note-redis
《Redis设计与实现》:笔记
指令
Redis指令参考:Redis Order
结构
对象9
type:对象的类型
REDIS_STRING,字符串对象
REDIS_LIST,列表对象
REDIS_HASH,哈希对象
REDIS_SET,集合对象
REDIS_ZSET,有序集合对象
数据类型
汇总一个类型对应的多种编码
REDIS_STRING,字符串对象
REDIS_ENCODING_INT
要求字符串对象保存的是整数值, 并且这个整数值可以用 long 类型来表示
ptr属性里面(将 void* 转换成 long ), 并将字符串对象的编码设置为 int
通过 APPEND 命令, 向一个保存整数值的字符串对象追加了一个字符串值,对象的编码就会从int变成raw
REDIS_ENCODING_RAW
字符串对象保存的是一个字符串值,且长度大于 39 字节
ptr指针指向一个SDS对象(sdshdr)
REDIS_ENCODING_EMBSTR
字符串对象保存的是一个字符串值,且长度小于等于 39 字节
和raw一样,ptr指针指向一个SDS对象,但它的 ...
note-book-the-design-and-implementation-of-redis
本文不适合学习,偏向复习用
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数据结构与对象
看前须知
对象章节的有些内容最好提前了解下,比如以下内容:
在 Redis 的数据库中新创建一个键值对时, 我们至少会创建两个对象, 一个对象用作键值对的键(键对象), 另一个对象用作键值对的值(值对象)
对于 Redis 数据库保存的键值对来说, 键总是一个字符串对象, 而值则可以是字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象或者有序集合对象的其中一种
当我们称呼一个数据库键为“字符串键”时, 我们指的是“这个数据库键所对应的值为字符串对象”
当我们称呼一个键为“列表键”时, 我们指的是“这个数据库键所对应的值为列表对象”
简单动态字符串(Simple Dynamic String,SDS)
在Redis中,有两种字符串,一种是传统的C字符串,通常仅用于无需修改的地方(例如日志中)。
而如果Redis需要一个可以修改的字符串,就会使用SDS(键值对的字符串都是使用SDS)
SDS定义
123456789struct sdshdr { // 记录 buf 数组中已使用字节的数量 ...