algorithm-build-graph
建图是一个机械劳作
邻接矩阵
邻接矩阵是一个二维数组,其行和列都对应图中的顶点。如果顶点i和顶点j之间存在边,则矩阵中的i,j 位置的元素为1(对于无权图),或为边的权重(对于有权图)。如果i=j,则通常为0,表示顶点不会与自己相连
一般来说,题目给出的都是邻接矩阵的形式。
例如743. 网络延迟时间
这个题目就是给你一个列表 times,表示信号经过 有向 边的传递时间。 times[i] = (ui, vi, wi),其中 ui 是源节点,vi 是目标节点, wi 是一个信号从源节点传递到目标节点的时间。
本篇主要讨论如何将邻接矩阵转换成其它的存图方式
邻接表
邻接表是表示图中顶点之间相邻关系的一种方式。对于图中的每一个顶点,邻接表包含了与该顶点直接相连的所有顶点的列表。
12345678public int networkDelayTime(int[][] times, int n, int k) { List<int[]> g[] = new ArrayList[n]; Arrays.setAll(g, i -> new ArrayL ...
algorithm-SPFA
SPFA算法
概念
SPFA算法是一种基于Bellman-Ford算法的改进版本,它用于计算图中各节点到源节点的最短路径。与Bellman-Ford算法不同的是,SPFA算法使用了队列来优化计算,从而在某些情况下加速了计算过程。
SPFA算法的基本思想是从源节点开始,将源节点放入队列中,然后不断从队列中取出节点,考察它的邻接节点,以更新到这些邻接节点的最短距离。如果某个节点的最短距离被更新,且该节点不在队列中,那么将该节点加入队列中,以便后续继续考察。
复杂度是O(V*E)
步骤
初始化:将源节点的最短距离设置为0,其他节点的最短距离设置为无穷大(或一个足够大的值),并将源节点加入队列中。
迭代处理队列中的节点:
从队列中取出一个节点。
考察该节点的所有邻接节点,如果通过当前节点到达邻接节点的路径比已知的最短路径更短,则更新邻接节点的最短路径。
如果邻接节点的最短路径被更新,且邻接节点不在队列中,将它加入队列中。
重复步骤2,直到队列为空。
最短路径计算完成后,可以从源节点到任意目标节点的最短路径已知。
原则
只让当前点能到达的点入队
如果一个点已经在队列里, ...
algorithm-network-flow
网络流
概念
网络流是一种抽象模型,它通常表示为一个有向图,其中节点代表各种资源的位置,边表示资源在节点之间的流动。每条边上都有一个容量,表示资源可以通过该边的最大数量。网络流问题的目标通常是找到从一个节点到另一个节点的流量分布,以最大化或最小化某种性能度量,例如最大流问题和最小割问题。
流(Flow):表示资源在网络中的分配和传输。流量可以通过图中的边流动,但不能超过每条边的容量限制。
容量(Capacity):每条边上的容量表示该边允许的最大流量。流量不得超过容量。
源点和汇点(Source and Sink):源点是网络中资源的起始位置,汇点是资源的目标位置。网络流问题的目标通常是从源点到汇点传输最大量的资源。
最大流问题(Maximum Flow Problem):在给定网络中寻找从源点到汇点的最大流量,同时满足容量限制。
最小割问题(Minimum Cut Problem):在给定网络中找到一组边,通过删除这些边可以分离源点和汇点,同时最小化被切割的容量总和。
Ford-Fulkerson算法
Ford-Fulkerson算法是一种在网络流中寻找最大流的贪心算法。该算法通 ...
algorithm-floyd
Floyd算法
概念
Floyd算法,也称为Floyd-Warshall算法,是一种用于求解图中所有顶点对之间最短路径的算法。
它是一种动态规划算法,适用于有向图或带权图,可以处理负权边(但不能包含负权回路,负权回路会导致无限小路径)。
伪代码
12345for(k : V) for(i : V) for(j : V) if(d(i, k) + d(k, j) < d(i, j)) d(i, j) = d(i, k) + d(k, j)
算法过程
该算法的本质是动态规划,以状态转移方程的形式描述如下,其中 dp[k][i][j] 表示 经过前 k 个顶点的松弛,得到的顶点 i 到顶点 j 的最短路径长度 。注意第一维的 k 表示 k 个顶点,第二维和第三维表示具体的顶点。
定义: dp[k][i][j] 表示经过前 k 个顶点的松弛,得到的顶点 i 到顶点 j 的最短路径长度。
边界: dp[0][i][j] = i == j ? 0 : (g[i][j] == 0 ? Inf : g[i][j])
递推: dp[k][i][j] = min& ...
algorithm-dijkstra
Dijkstra算法
概念
Dijkstra 算法是一个可以解决单一源点最短路径问题的经典算法,本质上是对广度优先搜索(BFS)的一个推广,只是把 BFS 维护的栈换成了优先队列。
Dijkstra算法成立的前提条件是不存在负权的边,这意味任何一条路径,从起点开始到路径中每个点的距离都是依次递增的。所以按照递增的顺序来依次计算出最短路径也就是Dijkstra算法了
每次循环都会增多一个保证已经找到最短路的点。
直观来说,如果我们已经求出了k个离源点距离最近的点,以及它们各自的距离,那么到源点距离第k+1近的点,它到源点的最短路径只能经过这前k个点——如果经过了其他点,那么这个其他点显然离源点更近,那这个点一定不是第k+1近了。既然只经过这前k个点,那么只用这前k个点放缩就可以找到那个最短路径了。再加上前k-1个点上一轮已经放缩过,所以每一轮只需要用新加入的节点进行放缩就行了。
无法处理有负边的图
举例:
graph LR
s --2--> u -- -3--> v
s --1--> v
第一次贪心得到的点的路径s->v不是最短路
拓展 ...